# Insights

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- Published: 2024-03-07T16:26:24-03:00
- Author: Sol Mesz

* [Artículos](https://www.solmesz.com/es/insights-es#)
 * [Charlas](https://www.solmesz.com/es/insights-es#)
 * [Descargas](https://www.solmesz.com/es/insights-es#)

 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/mapa-dolor-disenadores-parte-1)
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   ## 󠀁[Mapa de dolor de los diseñadores](https://www.solmesz.com/es/articulos/mapa-dolor-disenadores-parte-1)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/importancia-saber-metricas-con-ia)
 * 
   ## 󠀁[Por qué es importante saber de métricas aún con IA](https://www.solmesz.com/es/articulos/importancia-saber-metricas-con-ia)󠁿
   
 *  [ ⌊Como cambiar la percepcion del valor del diseño⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-cambiar-percepcion-diseno)
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   ## 󠀁[Como te ven te tratan: cómo cambiar la percepción del diseño](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-cambiar-percepcion-diseno)󠁿
   
 *  [ ⌊Cadena de impacto⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/cadena-de-impacto-pasar-conversaciones-diseno-a-resultado)
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   ## 󠀁[Cadena de impacto: de conversaciones de diseño a conversaciones de resultado](https://www.solmesz.com/es/articulos/cadena-de-impacto-pasar-conversaciones-diseno-a-resultado)󠁿
   
 *  [ ⌊cómo conectar resultados de diseño con resultados de negocio?⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/cuando-ia-ejecuta-como-vender-valor-diseno)
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   ## 󠀁[Q&A #5 – Cuando la IA se encarga de la ejecución ¿cómo «vender» el valor del diseño?](https://www.solmesz.com/es/articulos/cuando-ia-ejecuta-como-vender-valor-diseno)󠁿
   
 *  [ ⌊Cómo encontrar dirección de Diseño cuando los objetivos no están claros⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-encontrar-direccion-diseno-con-objetivos-poco-claros)
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   ## 󠀁[Q&A #4 – ¿Como encontrar dirección de diseño cuando los objetivos no son claros?](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-encontrar-direccion-diseno-con-objetivos-poco-claros)󠁿
   
 *  [ ⌊Cómo identificar métricas relevantes cuando los objetivos no están claros⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-identificar-metricas-con-objetivos-poco-claros)
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   ## 󠀁[Q&A #3 – ¿Cómo identificar métricas relevantes cuando los objetivos no están claros?](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-identificar-metricas-con-objetivos-poco-claros)󠁿
   
 *  [ ⌊cómo conectar resultados de diseño con resultados de negocio?⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-conectar-resultados-diseno-con-resultados-negocio)
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   ## 󠀁[Q&A #2 – ¿Cómo conectar resultados de diseño con resultados de negocio?](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-conectar-resultados-diseno-con-resultados-negocio)󠁿
   
 *  [ ⌊Cómo demostrar el impacto del diseño en lenguaje del negocio⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-demostrar-impacto-diseno-en-lenguaje-de-negocio)
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   ## 󠀁[Q&A #1 – ¿Cómo demostrar el impacto del diseño en el lenguaje del negocio](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-demostrar-impacto-diseno-en-lenguaje-de-negocio)󠁿
   
 *  [ ⌊La trampa de la velocidad⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/paradoja-agilidad)
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   ## 󠀁[La paradoja de la agilidad](https://www.solmesz.com/es/articulos/paradoja-agilidad)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/ia-nos-esta-haciendo-jefes)
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   ## 󠀁[La IA nos está haciendo jefes](https://www.solmesz.com/es/articulos/ia-nos-esta-haciendo-jefes)󠁿
   
 *  [ ⌊La falacia de ser data driven⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/falacia-data-driven)
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   ## 󠀁[La falacia de ser «data driven»](https://www.solmesz.com/es/articulos/falacia-data-driven)󠁿
   
 *  [ ⌊Mapa de la innovación con IA⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/mapa-estrategia-innovacion-ia)
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   ## 󠀁[Mapa estratégico de IA](https://www.solmesz.com/es/articulos/mapa-estrategia-innovacion-ia)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/glosario-metricas-producto)
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   ## 󠀁[Glosario – métricas de Producto](https://www.solmesz.com/es/articulos/glosario-metricas-producto)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/glosario-metricas-financieras-negocio)
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   ## 󠀁[Glosario – métricas financieras y de negocio](https://www.solmesz.com/es/articulos/glosario-metricas-financieras-negocio)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/glosario-curso-finazas-para-diseno-producto)
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   ## 󠀁[Material curso Finanzas para Diseño y Producto](https://www.solmesz.com/es/articulos/glosario-curso-finazas-para-diseno-producto)󠁿
   
 *  [ ⌊Diseño: costo, gasto o inversión?⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/diseno-costo-gasto-inversion)
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   ## 󠀁[Diseño: costo, gasto o inversión?](https://www.solmesz.com/es/articulos/diseno-costo-gasto-inversion)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/usuarios-riesgos-de-producto-mas-critico-menos-validado)
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   ## 󠀁[El riesgo de producto más crítico y menos validado](https://www.solmesz.com/es/articulos/usuarios-riesgos-de-producto-mas-critico-menos-validado)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/paradoja-de-los-usuarios-y-el-producto-2)
 * 
   ## 󠀁[La paradoja de los usuarios](https://www.solmesz.com/es/articulos/paradoja-de-los-usuarios-y-el-producto-2)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/medir-roi-ux-desafios-y-alternativas)
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   ## 󠀁[Cómo medir el ROI de UX: desafíos y alternativas](https://www.solmesz.com/es/articulos/medir-roi-ux-desafios-y-alternativas)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/medir-vs-entender-metricas-no-es-research-cuantitativo)
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   ## 󠀁[Medir vs entender](https://www.solmesz.com/es/articulos/medir-vs-entender-metricas-no-es-research-cuantitativo)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-es-product-design-que-hace-un-product-designer)
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   ## 󠀁[Qué es Product Design? Y qué hace un Product Designer?](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-es-product-design-que-hace-un-product-designer)󠁿
   
 *  [ ⌊The illusion of lean: user stories vs user problems⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/illusion-agilidad-historias-de-usuario-vs-problemas-de-usuario)
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   ## 󠀁[La ilusión de agilidad: historias de usuario vs problemas de usuario](https://www.solmesz.com/es/articulos/illusion-agilidad-historias-de-usuario-vs-problemas-de-usuario)󠁿
   
 *  [ ⌊Gráfico que apoya la definición de producto como un continuo entre usuario y negocio.⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-es-un-producto)
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   ## 󠀁[Qué es un producto?](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-es-un-producto)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/charlas/material-ciclo-desarrollo-carrera-diseno-ux)
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   ## 󠀁[“Desarrollo de Carrera en Diseño y UX”](https://www.solmesz.com/es/charlas/material-ciclo-desarrollo-carrera-diseno-ux)󠁿
   
 *  [ ⌊Portada del video del panel "Qué esperan los líderes de sus equipos de Diseño y UX"⌉ ](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/panel-lideres-diseno-ux)
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   ## 󠀁[“Qué esperan los líderes de los equipos de Diseño y UX?”](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/panel-lideres-diseno-ux)󠁿
   
 *  [ ⌊Portada de la charla "Desarrollo de Carrera en Diseño y UX"⌉ ](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/charla-desarrollo-carrera-diseno-ux)
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   ## 󠀁[“Desarrollo de Carrera en Diseño y UX”](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/charla-desarrollo-carrera-diseno-ux)󠁿
   
 *  [ ⌊Caratula de la presentacion "Desarrollo de carrera en Producto y Diseño" para Product Tank Chile Diciembre 2023⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/desarrollo-carrera-diseno-producto)
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   ## 󠀁[Desarrollo de Carrera en Diseño y Producto](https://www.solmesz.com/es/charlas/desarrollo-carrera-diseno-producto)󠁿
   
 *  [ ⌊Portada de la presentacion "Cosas que nadie te cuenta sobre métricas"⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/cosas-que-nadie-cuenta-sobre-metricas)
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   ## 󠀁[Cosas que nadie te cuenta sobre métricas](https://www.solmesz.com/es/charlas/cosas-que-nadie-cuenta-sobre-metricas)󠁿
   
 *  [ ⌊ux-in-2018⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/ux-in-2018-diseno-experiencia-multidispositivo)
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   ## 󠀁[UX en 2018 – Cómo diseñar experiencias para un futuro multi-dispositivo](https://www.solmesz.com/es/charlas/ux-in-2018-diseno-experiencia-multidispositivo)󠁿
   
 *  [ ⌊Designing for Decision making. How to help our clients make the right design decisions⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/disenar-para-toma-decisiones)
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   ## 󠀁[Cómo diseñar para la toma de decisiones](https://www.solmesz.com/es/charlas/disenar-para-toma-decisiones)󠁿
   
 *  [ ⌊Enfoque questions first para identificar las métricas de impacto relevantes para un diseño, producto o proyecto⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-definir-metricas-usando-el-enfoque-questions-first)
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   ## 󠀁[Enfoque «Questions First»: cómo identificar las métricas relevantes de un proyecto](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-definir-metricas-usando-el-enfoque-questions-first)󠁿
   
 *  [ ⌊El lado humano del producto (El costo de no escuchar a los usuarios)⌉ ](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/el-lado-humano-del-producto)
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   ## 󠀁[El lado humano del producto](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/el-lado-humano-del-producto)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/descargas/insights-template-convertir-insights-en-valor)
 * 
   ## 󠀁[Insights template](https://www.solmesz.com/es/descargas/insights-template-convertir-insights-en-valor)󠁿
   
 *  [ ⌊sin ROI no hay diseño. Sin negocio no hay diseño⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/sin-roi-no-hay-diseno-2)
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   ## 󠀁[Sin ROI no hay diseño (revisitado)](https://www.solmesz.com/es/articulos/sin-roi-no-hay-diseno-2)󠁿
   
 *  [ ⌊Full Loop Analytics Framework - canvas ejemplo completo⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/full-loop-analytics-framework)
 * 
   ## 󠀁[Full Loop Analytics Framework](https://www.solmesz.com/es/articulos/full-loop-analytics-framework)󠁿
   
 *  [ ⌊Ley de retornos decrecientes y decisiones de diseño⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/curva-retornos-decrecientes-diseno-toma-decisiones)
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   ## 󠀁[Curva de retornos decrecientes, diseño y toma de decisiones](https://www.solmesz.com/es/articulos/curva-retornos-decrecientes-diseno-toma-decisiones)󠁿
   
 *  [ ⌊Funnel improvements⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/mejorar-funnel-mirar-fuera-funnel)
 * 
   ## 󠀁[Para mejorar el funnel hay que mirar fuera del funnel](https://www.solmesz.com/es/articulos/mejorar-funnel-mirar-fuera-funnel)󠁿
   
 *  [ ⌊decisiones de diseno y de negocio⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/decisiones-de-diseno-decisiones-de-negocio)
 * 
   ## 󠀁[Decisiones de Diseño y decisiones de Negocio](https://www.solmesz.com/es/articulos/decisiones-de-diseno-decisiones-de-negocio)󠁿
   
 *  [ ⌊notas sobre analytics thoughts on analytics⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/notas-sobre-metricas)
 * 
   ## 󠀁[Algunas notas sobre métricas](https://www.solmesz.com/es/articulos/notas-sobre-metricas)󠁿
   
 *  [ ⌊Valor de UX para el negocio⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-valor-de-ux-para-el-negocio)
 * 
   ## 󠀁[El valor de UX para el negocio](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-valor-de-ux-para-el-negocio)󠁿
   
 *  [ ⌊levantar requerimientos relevar necesidades gathering requirements assessing needs⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/levantar-requerimientos-o-relevar-necesidades)
 * 
   ## 󠀁[Levantar requerimientos o relevar necesidades](https://www.solmesz.com/es/articulos/levantar-requerimientos-o-relevar-necesidades)󠁿
   
 *  [ ⌊mapa de empatia sol mesz⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/mapa-de-empatia-reformulado)
 * 
   ## 󠀁[Mapa de Empatía: una versión reformulada](https://www.solmesz.com/es/articulos/mapa-de-empatia-reformulado)󠁿
   
 *  [ ⌊minicanvas⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-minicanvas)
 * 
   ## 󠀁[El Minicanvas](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-minicanvas)󠁿
   
 *  [ ⌊Workshop de cocreacion con usuarios. UX⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/herramientitis)
 * 
   ## 󠀁[«Herramientitis»](https://www.solmesz.com/es/articulos/herramientitis)󠁿
   
 *  [ ⌊Como ayudar a los clientes a tomar decisiones de diseño. UX, usabilidad⌉ ](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/ayudar-clientes-a-tomar-decisiones-de-diseno)
 * 
   ## 󠀁[Cómo ayudar a los clientes a tomar decisiones de diseño](https://www.solmesz.com/es/videos-podcasts/ayudar-clientes-a-tomar-decisiones-de-diseno)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-10-principios-diseno)
 * 
   ## 󠀁[UX y los 10 principios de diseño (industrial)](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-10-principios-diseno)󠁿
   
 *  [ ⌊Como disenar los productos digitales del futuro⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/como-disenar-los-productos-digitales-del-futuro)
 * 
   ## 󠀁[Cómo diseñar los productos digitales del futuro](https://www.solmesz.com/es/charlas/como-disenar-los-productos-digitales-del-futuro)󠁿
   
 *  [ ⌊Congreso Latinoamericano de diseno UP - Como monetizar mi diseno - Sol Mesz⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/como-ganar-dinero-con-mis-disenos)
 * 
   ## 󠀁[Cómo ganar dinero con mis diseños](https://www.solmesz.com/es/charlas/como-ganar-dinero-con-mis-disenos)󠁿
   
 *  [ ⌊roles UX y IT Andres Rodriguez⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-it-un-modelo-para-trabajar-mejor)
 * 
   ## 󠀁[UX & IT: un modelo para trabajar mejor](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-it-un-modelo-para-trabajar-mejor)󠁿
   
 *  [ ⌊Customer discovery: conocer a los usuarios para validar nuestro producto⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/customer-discovery-conocer-a-los-usuarios-para-validar-nuestro-producto)
 * 
   ## 󠀁[Customer discovery](https://www.solmesz.com/es/charlas/customer-discovery-conocer-a-los-usuarios-para-validar-nuestro-producto)󠁿
   
 *  [ ⌊Lean Startup - Diseño de productos centrados en el usuario⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/lean-startup-diseno-de-productos-centrados-en-el-usuario)
 * 
   ## 󠀁[Lean startup – diseño de productos centrados en el usuario](https://www.solmesz.com/es/charlas/lean-startup-diseno-de-productos-centrados-en-el-usuario)󠁿
   
 *  [ ⌊UX en 30 minutos⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/ux-en-30-minutos-webinar)
 * 
   ## 󠀁[UX en 30 Minutos](https://www.solmesz.com/es/charlas/ux-en-30-minutos-webinar)󠁿
   
 *  [ ⌊los cuatro tipos de errores⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-mito-del-valor-de-los-errores)
 * 
   ## 󠀁[El mito del valor de los errores](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-mito-del-valor-de-los-errores)󠁿
   
 *  [ ⌊Designs New Frontier: AI + IoT⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/el-futuro-del-diseno-de-productos-digitales-iot-ai)
 * 
   ## 󠀁[El futuro del diseño de Productos Digitales: IoT + AI](https://www.solmesz.com/es/charlas/el-futuro-del-diseno-de-productos-digitales-iot-ai)󠁿
   
 *  [ ⌊UX en 30 Minutos - Bitcoin Hackaton⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/ux-en-30-minutos)
 * 
   ## 󠀁[UX en 30 minutos – Para programadores](https://www.solmesz.com/es/charlas/ux-en-30-minutos)󠁿
   
 *  [ ⌊La (r)evolucion del punto de venta - ISA16⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/la-revolucion-del-punto-de-venta)
 * 
   ## 󠀁[La (r)evolución del punto de venta](https://www.solmesz.com/es/charlas/la-revolucion-del-punto-de-venta)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/charlas/diseno-de-productos-digitales-para-emprendedores-tecnologicos)
 * 
   ## 󠀁[Diseño de productos digitales](https://www.solmesz.com/es/charlas/diseno-de-productos-digitales-para-emprendedores-tecnologicos)󠁿
   
 *  [ ⌊emprendedores: el producto vs el proyecto⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-producto-vs-el-proyecto-hacia-una-vision-budista-de-los-emprendimientos)
 * 
   ## 󠀁[El producto vs el proyecto](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-producto-vs-el-proyecto-hacia-una-vision-budista-de-los-emprendimientos)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/charlas/como-crear-experiencias-de-producto-para-un-futuro-conectado)
 * 
   ## 󠀁[Crear experiencias para un futuro conectado](https://www.solmesz.com/es/charlas/como-crear-experiencias-de-producto-para-un-futuro-conectado)󠁿
   
 *  [ ⌊unicornios startups⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/de-unicornios-cucarachas-negocios-y-sentido-comun)
 * 
   ## 󠀁[De Unicornios, Cucarachas, Negocios y Sentido común](https://www.solmesz.com/es/articulos/de-unicornios-cucarachas-negocios-y-sentido-comun)󠁿
   
 *  [ ⌊decisiones de diseno⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/5-tipos-de-decisiones-de-diseno)
 * 
   ## 󠀁[5 tipos de decisiones de diseño](https://www.solmesz.com/es/articulos/5-tipos-de-decisiones-de-diseno)󠁿
   
 *  [ ⌊Client management⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-hacer-cuando-el-cliente-se-pone-porotos-en-la-nariz)
 * 
   ## 󠀁[Qué hacer cuando el cliente se pone porotos en la nariz](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-hacer-cuando-el-cliente-se-pone-porotos-en-la-nariz)󠁿
   
 *  [ ⌊como elegir el mercado y la competencia⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-elegir-nuestra-competencia-y-las-oportunidades-de-crecimiento)
 * 
   ## 󠀁[Cómo elegir nuestra competencia y las oportunidades de crecimiento](https://www.solmesz.com/es/articulos/como-elegir-nuestra-competencia-y-las-oportunidades-de-crecimiento)󠁿
   
 *  [ ⌊sin roi no hay diseno⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/sin-roi-no-hay-diseno)
 * 
   ## 󠀁[Sin ROI no hay diseño](https://www.solmesz.com/es/charlas/sin-roi-no-hay-diseno)󠁿
   
 *  [ ⌊web analytics-como-herramienta-de-diseno⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/web-analytics-como-herramienta-de-diseno)
 * 
   ## 󠀁[Web Analytics como herramienta de Diseño](https://www.solmesz.com/es/charlas/web-analytics-como-herramienta-de-diseno)󠁿
   
 *  [ ⌊ux-para-estudiantes-de-publicidad⌉ ](https://www.solmesz.com/es/charlas/introduccion-a-ux-para-estudiantes-de-publicidad)
 * 
   ## 󠀁[Introducción a UX para estudiantes de Publicidad](https://www.solmesz.com/es/charlas/introduccion-a-ux-para-estudiantes-de-publicidad)󠁿
   
 *  [ ⌊usuarios necesarios para validar una idea⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/cuantos-usuarios-se-necesitan-para-valdar-un-idea)
 * 
   ## 󠀁[Cuántas personas se necesitan para validar una idea?](https://www.solmesz.com/es/articulos/cuantos-usuarios-se-necesitan-para-valdar-un-idea)󠁿
   
 *  [ ⌊oro y brillantina startups y growth⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/oro-y-brillantina)
 * 
   ## 󠀁[Oro y brillantina](https://www.solmesz.com/es/articulos/oro-y-brillantina)󠁿
   
 *  [ ⌊arte de innovar 2⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/arte-de-innovar-parte-2)
 * 
   ## 󠀁[El arte de innovar – Parte 2](https://www.solmesz.com/es/articulos/arte-de-innovar-parte-2)󠁿
   
 *  [ ⌊arte de innovar 1⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-arte-de-innovar-parte-1)
 * 
   ## 󠀁[El arte de innovar – Parte 1](https://www.solmesz.com/es/articulos/el-arte-de-innovar-parte-1)󠁿
   
 *  [ ⌊ecommerce y ux⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-tipo-de-vendedor-es-mi-sitio)
 * 
   ## 󠀁[Qué tipo de vendedor es mi sitio?](https://www.solmesz.com/es/articulos/que-tipo-de-vendedor-es-mi-sitio)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/timing-como-factor-exito-en-startups)
 * 
   ## 󠀁[El Timing como factor de éxito de una Startup](https://www.solmesz.com/es/articulos/timing-como-factor-exito-en-startups)󠁿
   
 *  [ ⌊pensar en la pantalla o pensar en el cliente⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/pensar-en-el-sistema-o-pensar-en-el-cliente)
 * 
   ## 󠀁[¿Pensar en el sistema o pensar en el cliente?](https://www.solmesz.com/es/articulos/pensar-en-el-sistema-o-pensar-en-el-cliente)󠁿
   
 *  [ ⌊ux-fracaso-startups⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-y-los-otros-17-errores-que-matan-a-una-startup)
 * 
   ## 󠀁[UX y los otros 17 errores que matan a una Startup](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-y-los-otros-17-errores-que-matan-a-una-startup)󠁿
   
 *  [  ](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-con-mayuscula-ux-con-minuscula)
 * 
   ## 󠀁[“UX” con mayúscula y “ux” con minúscula](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-con-mayuscula-ux-con-minuscula)󠁿
   
 *  [ ⌊ux-ui-ixd⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-diseno-grafico-diseno-de-interaccion)
 * 
   ## 󠀁[UX no es Diseño Gráfico ni Diseño de Interacción](https://www.solmesz.com/es/articulos/ux-diseno-grafico-diseno-de-interaccion)󠁿
   
 *  [ ⌊deuda de ux⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/la-deuda-de-ux)
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   ## 󠀁[La deuda de UX](https://www.solmesz.com/es/articulos/la-deuda-de-ux)󠁿
   
 *  [ ⌊innovacion y novedad⌉ ](https://www.solmesz.com/es/articulos/innovacion-vs-novedad)
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   ## 󠀁[Innovación vs Novedad](https://www.solmesz.com/es/articulos/innovacion-vs-novedad)󠁿
